DTM

dd3047c1 anonymous 2009-12-26 14:04
2chのスレには神な連中が結構いた。例えば以下のように。

グラディウスII -Burning Heat(STAGE1)-
163 : 名無しさん@弾いっぱい : 2006/01/12(木) 21:15:06 ID:ujcfi/pE

#TITLE <Burning Heat>;
#Q=mp10,12,1,8; {#LFO#};

{###bass### A-E=note, T=track, X-Z=FM define(main/dly&det)};
#A=t132 v12 s10 l16 o2 a-<a->a-b-<b->b-;
#B=/:[3crc<c>cc]crc>a-b-b<:/[b-rb-b-fb-][araaea][e-re-e-b-e-][frff<c>f];
#C=[b-<b->b-<f>b-<b->][a-<a->a-<e->a-<a->]; #D=[g-<g->g-<d->g-<g->]f<f>f<c>f<f>f<f>ffga-;
#E=[g<g>g<d>g<g>]rg-g-g-8rra-a-a-8r; #T=A$BCDCE;
#X=%5@0 k0 q8 p3; #Y=%5@0 k1 q1 p3 ns12; #Z=%5@0 k2 q8 p3;
#FM C(A+B);XT;YT;ZT;

{###melo A### A=note, T=track, X-Z,U-W=FM define(main/dly&det)};
#A=l16 r4. $ fedec>g8.rg<c>g a-<c>a-<e-8r>b-<d>b-<f8r fefg4r8 g<c>g a-e-a-<c8.>b-fb-<d8.> [6r1.];
#T=v8 s10 o5 QA;
#X=%5@1 k0 v8; #Y=%5@3 k2 v8; #Z=%5@4 k-2 ns12 v8;
#U=%5@1 k1 v6 r24; #V=%5@3 k3 v6 r24; #W=%5@4 k-1 ns12 v6 r24;
#FM C4(B2(A));XT;YT;ZT; #FM C4(B2(A));UT;VT;WT;

{###melo B### A=note, T=track, X-Z,U-W=FM define(main/dly&det)};
#A=l16 r4. o5 $ [r1.]e8.refgrfrer frcrfra4^16r a-ga-b-8.rra32b-32<e->b-e- b-ab-<c4r8>fa<f[4r1.];
#T=v8 s14 q15 QA;
#X=%5@2 k1 ns12 v4; #Y=%5@1 k3 v4; #Z=%5@2 k-1 v4;
#U=%5@2 k0 v4 r24; #V=%5@1 k2 ns12 v4 r24; #W=%5@2 k-2 v4 r24;
#FM C(A4+B);XT;YT;ZT; #FM C(A4+B);UT;VT;WT;

{###melo C### A-F=note, T,S=track(main/sub), X-Y,U-V=FM define(main/dly&det)};
#A=d8.rdef8.r8. f8.rfb-<e-rdr>b-r; #B=<d-8.r>b-g-<d-8.>g-b-<d- frcr>arfrcr>ar<;
#C=b-8.rb-<dg4r8r d-d-d-8.re-e-e-8[_16]l64dc>b-a-<l16[~16];
#D=>b-8.rb-<cd8.r8.d8.rde- a-rgrdr; #E=b-8.rg-d-b-8.d-g-b-<cr>arfrcr>arfr<;
#F=g8.rgb-<d4r8r> g-g-g-8.ra-a-a-8[_16]l64gfe-dl16[~16];
#T=s10 q15 l16 o6 r4. $ [4r1.] QABAC; #S=s10 q15 l16 o6 r4. $ [4r1.] QDEDF;
#X=%5@4 k0 v6;#Y=%5@5 k2 v6; #U=%5@4 k-1 r16 v5;#V=%5@5 k1 r16 v5;
#FM A(B);XT;YT; #FM A(B);XS;YS;
#FM A(B);UT;VT; #FM A(B);US;VS;
{
164 : 名無しさん@弾いっぱい : 2006/01/12(木) 21:16:09 ID:ujcfi/pE
}
{###chrod### A-F=note, R-T=track, X-Z,U-W=FM define(main/dly&det)};
#A=l16 o6 r4. $[c2.>a-4.b-4.<]; #B=l16 o5 r4. $[g2.e-4.f4.];
#C=r2r8c8r4.c4. >b-2.<c2.>; #D=r2g4r2. g2.a2.; #E=e2.f2. r4.e-4.r4.f4.;
#F=b-2.a-2.g-2.f2.b-2.a-2.g2.g-4.a-4.;
#T=ACF; #S=BDF(-5); #R=A>EF<;
#X=%5@0 k0 ns12 v4; #Y=%5@1 k2 v4; #Z=%5@3 k-2 ns12 v4;
#U=%5@0 k1 ns12 v3 r16; #V=%5@1 k3 v3 r16; #W=%5@3 k-1 ns12 v3 r16;
#FM C(B(A));XT;YT;ZT; #FM C(B(A));XS;YS;ZS; #FM C(B(A));XR;YR;ZR;
#FM C(B(A));p1UT;p2VT;p3WT; #FM C(B(A));p2US;p3VS;p1WS; #FM C(B(A));p3UR;p1VR;p2WR;

{###drums### B=BDr, S=SDr, C=CHH, O=OHH, H/M/L=High/Mid/Low TOM, T-X=Track}
#B=%3 k0 v14 o4 q1 s8,-24 c; #C=%2 k0 v4 o7 q2 s127 g;
#O=%2 k0 v4 o4 q15 s127 g; #S=%2 k0 v7 o4 q2 s20 c;
#H=%5 @3 k0 v13 o5 q1 s5,-24 e; #M=%5 @3 k0 v13 o4 q1 s5,-24 g; #L=%5 @3 k0 v13 o4 q1 s5,-24 e;
#T=l16 BS32S32SSSS; #U=BCBSCr BCBSCO BCBSCr BCBSSO BCBSCr BCBSCO BCBSCr BSSSSL;
#V=[3BCBHMC BCBMLO] BS32S32SSSS SSSH32H32M32M32L32L32;
#X=l16[3BCBSCr BCBSCO] [5SB]SS [3BCBSCr BCBSCO] BS32S32SSML BCBS32S32H32H32M32L32;
T$UVX;

{###drums layer### B=BDr, S=SDr, C/O/H/M/L=dummy, T-X=Track(copy)}
#B=%5 k2 v13 o4 q1 s8,-24 c; #S=%3 k0 v11 o5 q2 s8,-32 c; #C=r;#O=r;#H=r;#M=r;#L=r;
#T=l16 BS32S32SSSS; #U=BCBSCr BCBSCO BCBSCr BCBSSO BCBSCr BCBSCO BCBSCr BSSSSL;
#V=[3BCBHMC BCBMLO] BS32S32SSSS SSSH32H32M32M32L32L32;
#X=l16[3BCBSCr BCBSCO] [5SB]SS [3BCBSCr BCBSCO] BS32S32SSML BCBS32S32H32H32M32L32;
T$UVX;

{音色から採譜から何から何までうろ覚えですが、雰囲気だけでもお楽しみ下さい
昨日から触り始めたましたが時間がつぶれるつぶれる…これはいいソフトですね
ちなみに自分のメンテのために殆ど圧縮してません、すみませんorz}; 

Top of this page. | <<last

limit: 15360KB

(DTM/48/2.2MB)

Powered by shinGETsu.